Pet minuta na kraju sata: kviz koji učenici pamte

Kratki kviz uživo na kraju sata aktivira cijeli razred, a gradivo se prisjećanjem pamti bolje nego ponovnim čitanjem. Istraživanja i scenarij u pet koraka.

  • 5 min
  • 1.–8. razred
  • Svi predmeti
  • cijeli razred, timovi
  • projektor, mobiteli učenika ili kartice odgovora

Uredništvo Školske mreže

Pitanje s četiri obojena odgovora je na projektoru, a učenici odgovaraju na svojim uređajima.

Ukratko

  • Pet pitanja iz današnjeg sata, pet minuta, bez ocjene.
  • Prisjećanje pamti bolje od ponovnog čitanja: tjedan poslije 61 % prema 40 %.
  • Natjecanje u timovima i mala nagrada drže pažnju do zvona.

Trajanje: 5 min na kraju sata, 1 min pripreme

Oprema: projektor, mobiteli učenika ili kartice odgovora

Situacija

Zadnjih pet minuta sata obično prođe u pakiranju torbi ili u „ponovimo ukratko”, gdje Vi govorite, a razred kima.

Rješenje

Umjesto da ponovite Vi, neka se razred prisjeti sam: pet pitanja o današnjem satu kao kviz uživo, bez ocjene, s odgovorom odmah nakon svakog pitanja i malom nagradom na kraju. Prisjećanje je samo po sebi učenje, ne samo provjera.

Što kažu istraživanja

61 %

prisjećanje

40 %

ponovno čitanje

zapamćeno tjedan dana poslije

Tko se gradiva prisjećao iz glave, tjedan dana kasnije pamtio je 61 %. Tko ga je samo ponovno čitao, pamtio je 40 %. Odmah nakon učenja čitanje se činilo uspješnijim, pa se lako zavaramo.

Roediger i Karpicke (2006), Psychological Science

93

pitanja s kvizom

78

bez kviza

prosjek na ispitu

Učenici 8. razreda bolje su riješili ispitna pitanja koja su prije vježbali kratkim kvizovima. Kviz poslije nastave pomogao je više od kviza prije nje.

McDaniel i sur. (2011), Journal of Educational Psychology

222 istraživanja

u stvarnim razredima, oko 48 000 učenika

Od osnovne škole do fakulteta i u 18 različitih predmeta: učenici koji rješavaju kratke kvizove postižu bolje rezultate. Učinak je veći kad odmah saznaju točan odgovor.

Yang i sur. (2021), Psychological Bulletin

93 studije

o kvizu kao igri u razredu

Kviz kao igra uglavnom podiže uspjeh i raspoloženje u razredu. Dio učenika ipak osjeća stres zbog odbrojavanja, zato igrajte u timovima i dajte dovoljno vremena za odgovor.

Wang i Tahir (2020), Computers & Education

Koraci provedbe

  1. 1

    Pripremite pet pitanjaprije sata

    Iz sadržaja koji danas obrađujete (Biblioteka ili Moji sadržaji). Samo ono što je bilo na ovom satu; jedno pitanje može biti s prošlog sata.

  2. 2

    Najavite bez ocjene40. min

    „Pet pitanja, pet minuta, ne ide u imenik.” Pokrenite kviz uživo u načinu Timovi ili Klasični, 20 sekundi po pitanju; učenici ulaze kôdom ili podignu kartice odgovora.

  3. 3

    Pet pitanja iz glave41.–44. min

    Bilježnice zatvorene. Nakon svakog pitanja razmaknicom zaustavite igru: ako je manje od pola točnih, deset sekundi objasnite zašto je točan odgovor točan.

  4. 4

    Pobjednik i nagrada45. min

    Pokažite poredak i nagradite pobjednički tim ili najbolji napredak: bodovi napretka u Razredu (pune zajedničku misiju), prvi izbor igre sljedeći sat ili izlazak prvi na odmor.

  5. 5

    Počnite najtežim pitanjemsljedeći sat

    Pitanje s najviše pogrešaka postavite na početku sljedećeg sata. Ponovno prisjećanje nakon nekoliko dana najjače učvršćuje gradivo.

Povezane igre

Pročitajte i